<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="et">
	<id>http://courses.cs.taltech.ee/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ITI0011-2016%3AHW03_Tetris</id>
	<title>ITI0011-2016:HW03 Tetris - Redigeerimiste ajalugu</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://courses.cs.taltech.ee/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ITI0011-2016%3AHW03_Tetris"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://courses.cs.taltech.ee/w/index.php?title=ITI0011-2016:HW03_Tetris&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-21T19:03:35Z</updated>
	<subtitle>Selle lehekülje redigeerimiste ajalugu</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.9</generator>
	<entry>
		<id>http://courses.cs.taltech.ee/w/index.php?title=ITI0011-2016:HW03_Tetris&amp;diff=4404&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ago: Uus lehekülg: &#039;Tagasi ITI0011 lehele.  == Üldine ==  See on alternatiivne ülesanne Ussimängu asemele.  == Põhiosa (4p) ==  * kõik kujundid * ridade eema...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://courses.cs.taltech.ee/w/index.php?title=ITI0011-2016:HW03_Tetris&amp;diff=4404&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-04-04T07:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Uus lehekülg: &amp;#039;Tagasi &lt;a href=&quot;/pages/ITI0011&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;ITI0011&quot;&gt;ITI0011&lt;/a&gt; lehele.  == Üldine ==  See on alternatiivne ülesanne &lt;a href=&quot;/pages/ITI0011-2016:HW03_Ussim%C3%A4ng&quot; title=&quot;ITI0011-2016:HW03 Ussimäng&quot;&gt;Ussimängu&lt;/a&gt; asemele.  == Põhiosa (4p) ==  * kõik kujundid * ridade eema...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uus lehekülg&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Tagasi [[ITI0011]] lehele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Üldine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See on alternatiivne ülesanne [[ITI0011-2016:HW03 Ussimäng|Ussimängu]] asemele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Põhiosa (4p) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* kõik kujundid&lt;br /&gt;
* ridade eemaldamine&lt;br /&gt;
* skoor&lt;br /&gt;
* kujundi keeramine ja liigutamine kukkumise ajal&lt;br /&gt;
* seaded&lt;br /&gt;
** eraldi vaade, kus saab näiteks määrata kiirust, levelit jms. Andmed tuleb salvestada faili või andmebaasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisaosa: edetabel (1p) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edetabel salvestatakse faili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisaosa: Kombinatsioonid ja boost (1p) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* level suureneb mängu jooksul&lt;br /&gt;
* erinevate kombinatsioonide korral (näiteks 2 korda järjest 4 rea eemaldamine annab täiendavaid punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisaosa: klots hoiule (1p) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saad näiteks järgmise klotsi panna hoiule. Näiteks saad I-klotsi panna ootele ja kasutada siis, kui seda on rohkem vaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisaosa: kahe mängijaga ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mingil kujul kahe mängija mäng (kas samas arvutis või üle võrgu vms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lisaosa: droptrisega kõrvuti (1p) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Panna HW02-s realiseeritud AI-ga kõrvuti mängima. Klotsid peaksid samad olema. Kui AI mängib kiiremini, siis saad klotsid meelde jätta ja samu klotse saata mängijale.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ago</name></author>
	</entry>
</feed>